Vu Chez Vous

Simuler une cuisine sur mesure sur la photo de la pièce du client

Face aux enseignes, le cuisiniste indépendant a un argument de poids, le sur mesure, et un handicap : il vend sur plan et sur échantillons là où la grande distribution montre un rendu 3D de la cuisine en magasin, devant le client, en une heure. Ce guide décrit une façon simple de montrer au client sa future cuisine dans sa propre pièce, à partir d'une photo, sans logiciel de conception ni modélisation, et les précautions à prendre pour que l'image serve la vente sans engager l'atelier.

Ce que le client veut voir

Un client qui refait sa cuisine connaît son plan d'eau, ses prises, la place du réfrigérateur. Ce qu'il ne voit pas, c'est l'effet d'ensemble : les façades laquées dans la lumière du matin, le plan de travail en bois contre ce carrelage, la hauteur des meubles hauts sous ce plafond. Une simulation répond à cette question-là. Elle ne remplace pas le relevé de cotes ni le plan d'implantation : elle les accompagne, au moment où le client compare plusieurs devis.

Comment se fait une simulation sur photo

  1. La photo de la pièce. Prise par le client ou lors du métré, en grand angle si possible, depuis l'entrée de la cuisine, murs concernés visibles en entier. Pièce vidée ou non : le modèle remplace ce qui occupe l'emplacement décrit.
  2. Votre référence. Une photo d'une cuisine que vous avez posée, proche de ce que vous proposez : elle donne le dessin des façades, les poignées, le rythme des meubles.
  3. La description. La configuration (« cuisine en L », « linéaire avec îlot »), les dimensions approximatives, le matériau des façades et du plan, la finition, l'emplacement (« sur le mur de droite et sous la fenêtre »).
  4. Trois rendus. La finition demandée et deux variantes courantes du métier (laqué mat, placage chêne, façades peintes), sur une page de devis à votre nom.

Bien choisir les variantes

Les variantes servent à faire choisir, pas à multiplier les options. Gardez la configuration identique et ne changez que la finition des façades ou du plan : le client compare alors des cuisines qu'il peut réellement commander. Si une variante plaît, notez-la au devis avec la référence exacte du fabricant de façades ou de l'échantillon de teinte. C'est cette référence, et non l'image, qui fixe ce qui sera posé.

Les limites à connaître

Un modèle d'image ne connaît pas vos modules ni vos cotes : il dessine une cuisine plausible, de dimensions approchées, dans la perspective de la photo. Les électroménagers, les poignées et les joints peuvent différer du projet. Une image générée est donc une impression d'artiste, non contractuelle, et elle doit être présentée comme telle : Vu Chez Vous l'écrit sous chaque rendu, avec la mention d'une image générée par intelligence artificielle. Pour un plan d'implantation coté, votre logiciel de conception ou votre plan à main levée restent la référence.

Où la simulation fait la différence

La photo du client

La photo d'une cuisine habitée est une donnée personnelle : demandez l'accord du client, évitez qu'une personne apparaisse, et supprimez le projet quand il n'a plus d'utilité. Vu Chez Vous traite ces photos pour votre compte, uniquement pour produire vos rendus, et ne s'en sert jamais pour entraîner un modèle (politique de confidentialité).

Essayer sur un projet en cours

L'essai donne 3 rendus, une demande en trois finitions, sans carte bancaire ; l'abonnement en donne 150 par mois (tarifs). Voir aussi la page cuisiniste.

Essayer avec 3 rendus offerts Voir les tarifs

Impression d'artiste, non contractuelle : les cotes, les teintes et les détails d'exécution sont ceux du devis et des échantillons. Image générée par intelligence artificielle (modèle d'image FLUX.2) à partir d'une photo de la pièce et d'une réalisation de l'artisan.